Với sự tiến bộ không ngừng của khoa học công nghệ, màn hình LED là một loại công nghệ hiển thị mới, đã được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực. Trong số đó, màn hình LED 3D bằng mắt thường vì các nguyên lý kỹ thuật độc đáo và hiệu ứng hình ảnh tuyệt đẹp, đã trở thành tâm điểm chú ý trong ngành.
Màn hình 3D mắt thường là công nghệ màn hình tiên tiến, khéo léo sử dụng đặc điểm thị sai của mắt người để cho phép người xem xem hình ảnh lập thể chân thực với cảm giác về chiều sâu và không gian mà không cần đeo bất kỳ công cụ hỗ trợ nào như kính 3D hoặc mũ bảo hiểm. Hệ thống này không phải là thiết bị hiển thị đơn giản mà là hệ thống phức tạp bao gồm thiết bị đầu cuối hiển thị 3D, phần mềm phát lại đặc biệt, phần mềm sản xuất và công nghệ ứng dụng. Nó tích hợp kiến thức và công nghệ của nhiều lĩnh vực công nghệ cao hiện đại như quang học, nhiếp ảnh, máy tính điện tử, điều khiển tự động, lập trình phần mềm và sản xuất hoạt hình 3D để tạo thành giải pháp hiển thị đa chiều đa lĩnh vực.
Trên màn hình 3D bằng mắt thường, hiệu suất màu sắc của nó rất phong phú và đầy màu sắc, cảm giác về lớp và ba chiều cực kỳ mạnh mẽ, mọi chi tiết đều giống như thật, mang đến cho khán giả cảm giác thưởng thức thị giác ba chiều thực sự. Hình ảnh lập thể do công nghệ 3D bằng mắt thường mang lại không chỉ có biểu đạt thị giác chân thực và sống động mà còn có thể tạo ra bầu không khí môi trường đẹp và hấp dẫn, mang lại tác động thị giác mạnh mẽ và trải nghiệm xem đắm chìm cho khán giả, vì vậy được người tiêu dùng yêu thích và săn đón.
1, Nguyên lý thực hiện công nghệ 3D bằng mắt thường
Công nghệ 3D mắt thường, còn được gọi là công nghệ hiển thị tự động lập thể, là một trải nghiệm hình ảnh mang tính cách mạng cho phép người xem xem hình ảnh ba chiều thực tế trực tiếp bằng mắt thường mà không cần sự trợ giúp của bất kỳ mũ bảo hiểm hoặc kính 3D đặc biệt nào. Nguyên lý cơ bản của công nghệ này là chiếu chính xác các điểm ảnh tương ứng với mắt trái và mắt phải vào mắt trái và mắt phải của khán giả, quá trình này được thực hiện nhờ ứng dụng nguyên lý thị sai, do đó tạo ra hình ảnh trực quan ba chiều.
Con người có thể cảm nhận được độ sâu vì sự khác biệt trong thông tin thị giác mà mắt chúng ta nhận được. Khi chúng ta quan sát một bức tranh hoặc vật thể, có sự khác biệt trong nội dung hình ảnh mà mắt trái và mắt phải nhận được. Sự khác biệt này thậm chí còn rõ rệt hơn khi chúng ta nhắm một mắt, vì vị trí và góc của các vật thể khác với mắt trái và mắt phải.
Công nghệ 3D mắt thường sử dụng Parallax hai mắt này để tạo hiệu ứng lập thể 3D thông qua một kỹ thuật gọi là rào cản Parallax. Kỹ thuật này dựa vào việc não xử lý các hình ảnh khác nhau mà mắt trái và mắt phải nhận được để tạo ra cảm giác về chiều sâu. Trước màn hình lớn, một cấu trúc bao gồm các lớp mờ đục và các khoảng cách được bố trí chính xác sẽ chiếu các điểm ảnh từ mắt trái và mắt phải vào mắt tương ứng của chúng. Quá trình này đạt được thông qua một rào cản parallax được thiết kế cẩn thận cho phép người xem cảm nhận rõ ràng hình ảnh ba chiều mà không cần bất kỳ thiết bị phụ trợ nào. Việc sử dụng công nghệ này không chỉ nâng cao trải nghiệm xem mà còn thúc đẩy sự phát triển của công nghệ hiển thị, mở ra những khả năng mới cho các phương pháp giải trí và tương tác trực quan trong tương lai.
2, Các loại màn hình 3D thường thấy
Trong lĩnh vực công nghệ hiển thị hiện nay, màn hình 3D bằng mắt thường đã trở thành một phương thức hiển thị bắt mắt mới. Loại màn hình này chủ yếu sử dụng màn hình LED làm thiết bị hiển thị chính. Theo quan điểm của màn hình LED có hai loại môi trường ứng dụng trong nhà và ngoài trời, màn hình 3D bằng mắt thường tương ứng được chia thành màn hình 3D bằng mắt thường trong nhà và màn hình 3D bằng mắt thường ngoài trời.
Ngoài ra, dựa trên nguyên lý hoạt động của màn hình 3D bằng mắt thường, loại màn hình LED này thường được thiết kế thành các dạng khác nhau theo kích thước góc khi lắp đặt để đáp ứng các cảnh và nhu cầu xem khác nhau. Các dạng phổ biến bao gồm màn hình góc vuông (còn gọi là màn hình chữ L), màn hình góc cong và màn hình cong.
1) Màn hình góc phải
Thiết kế màn hình góc phải (màn hình chữ L) cho phép màn hình mở ra trên hai mặt phẳng vuông góc, mang đến trải nghiệm hình ảnh độc đáo cho khán giả, đặc biệt là đối với các góc hoặc cảnh yêu cầu nhiều góc nhìn.
2)Góc cung
Màn hình góc cong sử dụng thiết kế góc mềm mại hơn và màn hình mở rộng trên hai mặt phẳng giao nhau nhưng không vuông góc, mang lại hiệu ứng chuyển tiếp hình ảnh tự nhiên hơn cho khán giả.
3) Màn hình cong
Màn hình cong được thiết kế để uốn cong toàn bộ màn hình, không chỉ cải thiện khả năng đắm chìm khi xem mà còn cho phép khán giả có được trải nghiệm hình ảnh đồng đều hơn ở mọi góc độ.
(Còn tiếp)
Thời gian đăng: 01-07-2024