Với sự tiến bộ liên tục của khoa học và công nghệ, màn hình LED như một loại công nghệ hiển thị mới, đã được sử dụng rộng rãi trong các lĩnh vực khác nhau. Trong số đó, màn hình 3D mắt trần trụi là do các nguyên tắc kỹ thuật độc đáo và hiệu ứng hình ảnh tuyệt đẹp của nó, đã trở thành trọng tâm của sự chú ý trong ngành.
Màn hình 3D mắt khỏa thân là một công nghệ hiển thị tiên tiến, sử dụng khéo léo các đặc điểm thị sai của mắt người để cho phép người xem xem hình ảnh lập thể thực tế với cảm giác về độ sâu và không gian mà không đeo bất kỳ công cụ phụ trợ nào như kính 3D hoặc mũ bảo hiểm. Hệ thống này không phải là một thiết bị hiển thị đơn giản, mà là một hệ thống phức tạp bao gồm thiết bị đầu cuối hiển thị 3D, phần mềm phát lại đặc biệt, phần mềm sản xuất và công nghệ ứng dụng. Nó tích hợp kiến thức và công nghệ của nhiều lĩnh vực công nghệ cao hiện đại như quang học, nhiếp ảnh, máy tính điện tử, điều khiển tự động, lập trình phần mềm và sản xuất hoạt hình 3D để tạo thành giải pháp hiển thị đa chiều đa trường.
Trên màn hình 3D mắt trần trụi, màu sắc của nó rất phong phú và đầy màu sắc, cảm giác của lớp và ba chiều là cực kỳ mạnh mẽ, mọi chi tiết đều giống như thật, thể hiện cảm giác thực sự về sự thưởng thức thị giác ba chiều cho khán giả. Hình ảnh lập thể do công nghệ 3D mắt trần trụi không chỉ có biểu hiện trực quan thực sự và sống động, mà còn có thể tạo ra một bầu không khí môi trường đẹp và hấp dẫn, mang đến một tác động trực quan mạnh mẽ và trải nghiệm quan sát nhập vai cho khán giả, vì vậy nó được người tiêu dùng yêu thích và tìm kiếm.
1, Nguyên tắc thực hiện của công nghệ 3D mắt trần trụi
Mở rộng 3D, còn được gọi là công nghệ hiển thị tự động soi, là một trải nghiệm hình ảnh mang tính cách mạng cho phép người xem xem hình ảnh ba chiều thực tế trực tiếp với mắt trần mà không có sự trợ giúp của bất kỳ mũ bảo hiểm đặc biệt hoặc kính 3D. Nguyên tắc cơ bản của công nghệ này là chiếu chính xác các pixel tương ứng với mắt trái và phải vào mắt trái và phải của khán giả, việc thực hiện quá trình này là nhờ vào việc áp dụng nguyên tắc thị sai, do đó tạo ra hình ảnh trực quan ba chiều.
Con người có thể nhận thức được chiều sâu vì sự khác biệt trong thông tin trực quan mà mắt chúng ta nhận được. Khi chúng ta quan sát một bức tranh hoặc vật thể, có một sự khác biệt về nội dung của hình ảnh nhận được bởi mắt trái và mắt phải. Sự khác biệt này thậm chí còn rõ rệt hơn khi chúng ta nhắm một mắt, bởi vì vị trí và góc của các đối tượng khác với mắt trái và phải.
Công nghệ 3D mắt khỏa thân sử dụng thị sai nhòm này để tạo ra các hiệu ứng lập thể 3D thông qua một kỹ thuật gọi là hàng rào Parallax. Kỹ thuật này phụ thuộc vào việc xử lý não những hình ảnh khác nhau mà mắt trái và phải để tạo ra cảm giác về chiều sâu. Ở phía trước màn hình lớn, một cấu trúc bao gồm các lớp mờ đục và các khoảng trống cách nhau chính xác các pixel từ mắt trái và phải vào mắt tương ứng. Quá trình này đạt được thông qua hàng rào Parallax được thiết kế cẩn thận cho phép người xem nhận thức rõ ràng hình ảnh ba chiều mà không cần bất kỳ thiết bị phụ trợ nào. Việc sử dụng công nghệ này không chỉ nâng cao trải nghiệm xem, mà còn thúc đẩy sự phát triển của công nghệ hiển thị, mở ra các khả năng mới cho các phương pháp tương tác và giải trí trực quan trong tương lai.
2, các loại màn hình 3D mắt thường
Trong trường công nghệ hiển thị hiện tại, màn hình 3D mắt trần đã trở thành một cách hiển thị bắt mắt mới. Loại màn hình này chủ yếu sử dụng màn hình LED làm thiết bị hiển thị chính. Theo quan điểm của màn hình LED có hai loại môi trường ứng dụng trong nhà và ngoài trời, màn hình 3D mắt thường được chia thành màn hình 3D mắt thường xuyên trong nhà và màn hình 3D mắt trần ngoài trời.
Ngoài ra, dựa trên nguyên tắc làm việc của màn hình 3D mắt thường, loại màn hình LED này thường được thiết kế thành các dạng khác nhau theo kích thước góc của nó khi được cài đặt để đáp ứng các cảnh khác nhau và nhu cầu xem. Các hình thức phổ biến bao gồm các màn hình góc góc bên phải (còn được gọi là màn hình hình chữ L), màn hình góc hồ quang và màn hình cong.
1) Màn hình góc phải
Thiết kế của màn hình góc bên phải (màn hình hình chữ L) cho phép màn hình mở ra trên hai mặt phẳng vuông góc, cung cấp trải nghiệm trực quan độc đáo cho khán giả, đặc biệt là cho các góc hoặc cảnh đòi hỏi nhiều góc.
2)Góc của cung
Màn hình góc Arc sử dụng thiết kế góc mềm hơn và màn hình mở rộng trên hai mặt phẳng góc giao nhau nhưng không phải, mang lại hiệu ứng chuyển tiếp trực quan tự nhiên hơn cho khán giả.
3) Màn hình cong
Màn hình cong được thiết kế để uốn cong toàn bộ màn hình, điều này không chỉ cải thiện sự đắm chìm của việc xem, mà còn cho phép khán giả có được trải nghiệm hình ảnh thống nhất hơn ở bất kỳ góc độ nào.
(Được tiếp tục)
Thời gian đăng: Tháng 7-01-2024